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SMF Support => Language Specific Support => Français (French) => Topic started by: ironside.legende on April 04, 2020, 10:41:57 AM

Title: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: ironside.legende on April 04, 2020, 10:41:57 AM
Bonjour
comme idiqué dans le titre , je viens de ré-installer un forum saint , tout neuf.
j'ai récupéré toutes mes tables , un message d'erreur apparait.

Call to undefined function cms_catch_action()

quelle erreur ou ommission aurai-je pu commettre d'après vous.

Merci

codialement
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: maximus23 on April 04, 2020, 12:16:55 PM
Bonjour,

As-tu bien désactivé tout les hooks de la Bdd ?

Un coup de repair_settings et tout en bas supprimer les hooks et sauver :)

Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: ironside.legende on April 04, 2020, 12:59:45 PM
bonsoir j'ai déjà envoyé un coup de "repair_settings" , rien n'y a fait.
Parcontre c'est quoi le "hook"

Merci

j'ai renvoyé ma sauvegarde je recommencerai , je ne lache rien lol
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: maximus23 on April 04, 2020, 02:49:50 PM
Bonsoir,

Tu as bien fait remove hooks dans le repair_settings ?

Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: ironside.legende on April 04, 2020, 04:39:39 PM
Absolument je ne m'en prive pas vu que mon serveur est un apache ;)
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: GravuTrad on April 05, 2020, 07:08:11 PM
Réinstallé? on loupe des épisodes sur ce post non?
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: ironside.legende on April 06, 2020, 02:29:38 AM
Quote from: GravuTrad on April 05, 2020, 07:08:11 PM
Réinstallé? on loupe des épisodes sur ce post non?
bonjour , oui tu as pris le train en marche  :)
j'ai installé une base saine de mon forum 2.0.17 , et récupéré mes tables.
Mais c'est résolu , maintenant.

Merci tout de même.
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: alexetgus on April 06, 2020, 11:49:42 AM
Surtout ne dis pas comment tu as fait, ça n'intéresse personne, tu penses bien... ::)
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: ironside.legende on April 06, 2020, 04:46:02 PM
je l'ai dit plus haut  :)
1) j'ai installé un 2.0.17 neuf.
2) les thèmes en premier , pour que les mods en tiennent compte par la suite.
3) ensuite les mods , qui me servent réellement.
4) ensuite j'ai ramené , les tables de ma base de données.Je ne vais pas les nommer , il y en a 87.
les plus imortante on va dire: "messages , membres, groupe de membres, tout ce sui est Message personnel,tout ce qui est SP (portail) ,settings, categories, boards,j'en ai peut-être oublé, toutes n'etant forcément utile à "recharger".
Pour ce faire , je virais les nouvelles tables fraichement installées , et rapportais les anciennes en prenant soin de garder le même préfix.
le cas échéant , un petit coup de : "repair_settings.php"
Ensuite je me suis amusé  revoyer toutes mes traductions dans les fichiers de langue modification et autre.
Eh oui , tout est en Français sur mon site  ;)
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: alexetgus on April 08, 2020, 05:39:34 AM
C'est tout ?
Juste une réinstallation et c'était réglé ? Ah bon !
Comme disait Max, c'est que c'était certainement une histoire de hook qui traînait encore là.

Certains mods sont pénibles avec les hooks. Ils les installent mais ils ne les retirent pas si on désinstalle !
Pour info, un hook, tu peux voir ça comme un aiguillage sur le mod, à l'affichage de la page, avant de repartir sur SMF.
Désolé, il n'existe pas de traduction pour ce mot. Un hook est un hook... Même la définition que je t'en fait est hasardeuse...

Et pour info, sur mon site aussi tout est en français. ;)
On est un site francophone ou on l'est pas. :P
Title: Re: Call to undefined function cms_catch_action()
Post by: ironside.legende on April 08, 2020, 05:53:25 AM
ben oui , il n'y avait que ça  :D
Merci pour les explications.
Les hooks , comme tu dis , je les enlèves manuellement, quand je sais ou ils résident  ;D